Broken Arrow
Chúng tôi đã cố gắng cứu các quốc gia Baltic và sống sót sau mô phỏng một cuộc chiến tranh lớn giữa Hoa Kỳ và Nga trong phần tiếp theo tinh thần hiện đại này của World in Conflict.
Nếu bạn hỏi tôi, cuộc xung đột giữa Ukraine và Nga đang ở gần một cách đáng báo động, và đó là lý do tại sao cảm thấy hơi kỳ lạ khi mô phỏng cuộc chiến lớn mà châu Âu hiện đang chuẩn bị. Xe tăng, máy bay phản lực và pháo binh chỉ là một số thứ bạn có thể chỉ huy trên chiến trường trong trò chơi chiến lược chiến tranh này. Toàn bộ sự việc diễn ra trước cuộc chiến ở Ukraine, trong một thế giới được chuẩn bị cho cuộc đối đầu giữa NATO và Nga. Tuy nhiên, trong chiến dịch, chúng tôi có thể chơi như cả hai bên. Mọi chuyện bắt đầu khi Mỹ tấn công một đoàn xe của Nga trên đường đến tỉnh Kaliningrad, nơi Nga coi đây là một lời tuyên chiến và xâm lược các quốc gia Baltic. Toàn bộ sự việc phần nào gợi nhớ đến một phiên bản hiện đại của cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba. Giữa tất cả là những nhân vật mờ ám bí ẩn phù hợp với một cuốn tiểu thuyết của Tom Clancy, và cho dù bạn đóng vai quân đội Mỹ hạn chế hơn hay lực lượng Nga đông hơn đáng kể, bạn có nhiều vũ khí theo ý của mình.
Hai điều phân biệt Broken Arrow là chiến dịch của nó, tuyến tính hơn so với các đối thủ trên thị trường và cũng tập trung vào việc tùy chỉnh các nền tảng vũ khí riêng lẻ. Ví dụ, bạn có thể thay thế vũ khí trên xe tăng hoặc thay đổi đạn dược mà máy bay trực thăng mang theo. Hầu hết tất cả các biến thể xe đều có tùy chọn, cho phép bạn tùy chỉnh quân đội của mình theo ý thích của mình. Cũng giống như trong Warno và Regiment, bạn xây dựng một lực lượng bằng cách sử dụng các loại quân khác nhau và tùy thuộc vào chế độ chơi, số lượng người chơi, phe phái và các yếu tố khác, bạn có thể sẽ cần nhiều hơn một. Hãy nghĩ về nó như một bộ bài trong Hearthstone, Pokémon hoặc Gwent. Bộ bài phù hợp cho công việc phù hợp cũng là phương châm ở đây. Trong chế độ nhiều người chơi và chế độ giao tranh, điều này rất quan trọng đối với thành công của bạn và cần có thời gian để làm tốt, nhưng để giúp bạn, có các gói làm sẵn để bạn lựa chọn để bạn có thể bắt đầu chơi.

Hiệu ứng của vụ nổ âm thanh và trông tuyệt vời khi nhìn gần.

Súng phát ra khói và sương mù, nhưng các phương tiện cũng có thể giải phóng lựu đạn khói để làm cho chúng ít bị tổn thương hơn trên chiến trường.
Nếu bạn muốn tạo bộ bài của riêng mình, có giới hạn là 10.000 điểm, trong đó mỗi vật phẩm bạn thêm vào bộ bài này có giá một số tiền nhất định và tùy chỉnh quân đội cũng đóng một vai trò trong việc này. Nếu bạn muốn xe của mình có thể sử dụng áo giáp phản ứng, nó sẽ tốn thêm điểm và nó cũng làm cho chiếc xe mà bạn đã thay áo giáp đắt hơn trong các trận đấu, có nghĩa là bạn nên cân bằng giữa các lựa chọn đắt hơn và rẻ hơn. Đôi khi phiên bản cơ bản của một chiếc xe tăng là đủ, và đôi khi nó có thể đáng để bảo vệ nó thêm và điều này rất quan trọng để xem xét dựa trên những gì tình hình trên chiến trường yêu cầu. Nếu bạn hài lòng với sức mạnh của mình, bạn có thể dễ dàng lưu chúng và chỉnh sửa chúng sau đó. Cho dù bạn là người mới làm quen với điều này hay có kinh nghiệm, bạn nên làm quen với hệ thống, vì toàn bộ nền kinh tế và những gì bạn có thể chiến đấu được xác định bởi sự lựa chọn của bạn liên quan đến thành phần các nhóm chiến đấu của bạn.
Cùng một bộ bài trong trò chơi này có thể hoạt động hoàn toàn khác nhờ khả năng tùy chỉnh các loại quân riêng lẻ. Bạn có thể muốn một trong những chiếc xe bọc thép của mình có vũ khí phòng không thay vì đại bác để chiến đấu, và để thực sự nắm bắt được những gì bạn cần và nên có, bạn phải chơi. Thật không may, cả chế độ đào tạo và chiến dịch đều không giúp ích cho việc này. Về lối chơi, Broken Arrow là một trò chơi về chuyển động, hơi giống Regiments giao thoa với World in Conflict mà không làm mất đi chiều sâu hoặc quy mô lối chơi. Quân đội cá nhân của bạn có thể làm nhiều việc hơn đáng kể với các lệnh khác nhau so với các đối tác của họ trong các tựa game khác được đề cập. Thời gian của tôi chơi trò chơi này cho thấy rằng chuyển động quan trọng hơn đáng kể so với Warno chậm hơn một chút, nhưng nếu bạn muốn kiểm soát chi tiết hơn trong các loại trò chơi này, đây là một lựa chọn hợp lý.

Phi công và bảng điều khiển trên cả máy bay trực thăng và máy bay có thể được nhìn thấy bằng cách nhìn qua cửa sổ của các phương tiện.
Tập trung vào kiểm soát chi tiết không có nghĩa là không có bức tranh lớn hơn. Bạn vẫn đang cạnh tranh cho các khu vực trên thế giới rộng lớn, nơi để giành chiến thắng, bạn cũng cần hiểu sự bất đối xứng giữa các phe phái. Lực lượng Nga đông hơn và cần di chuyển tích cực hơn và tấn công với ưu thế về số lượng, đồng thời họ cũng hữu ích trong các cuộc phục kích nhờ tính cơ động của họ. Các lực lượng do NATO dẫn đầu cần được định vị chính xác và sử dụng toàn bộ kho vũ khí công nghệ cao của họ để chống lại ưu thế về số lượng của lực lượng Nga. Điều này không có nghĩa là tất cả các hệ thống vũ khí của Nga đều vô dụng, chỉ có nghĩa là chúng có thể tiếp cận với các lựa chọn cũ hơn và rẻ hơn. Cả hai bên cũng có quyền truy cập vào máy bay phản lực, cực kỳ mạnh mẽ trong trò chơi này. Đối với Hoa Kỳ, chúng là cần thiết để bạn có thể đối phó với bất lợi về số lượng liên tục, tuy nhiên, nó đòi hỏi rất nhiều sự quản lý vi mô từ phía bạn để làm đúng, bởi vì không nên đánh giá thấp khả năng hạ gục xe bọc thép và các mục tiêu khác bằng tên lửa và bom của họ. Ngoài ra, bạn cũng cần đảm bảo rằng đạn dược và các vật tư khác được vận chuyển đến quân đội của mình.
Một khía cạnh của trò chơi này khiến tôi nhớ đến Company of Heroes, đó là khả năng luân chuyển quân đội của bạn. Trong Broken Arrow, bạn có thể yêu cầu quân đội của mình chạy trốn khỏi bản đồ để lấy một số tiền tệ mà sau đó bạn sử dụng để gọi quân mới. Đây là trọng tâm của toàn bộ trải nghiệm. Trong Company of Heroes, quân đội có thể chạy trở lại căn cứ của bạn và lấy lại sức khỏe, tuy nhiên, khái niệm về lực lượng luân phiên cũng giống nhau, mặc dù linh hoạt hơn, trong Broken Arrow. Để tạo điều kiện thuận lợi cho việc lựa chọn quân mới, bạn có quyền truy cập vào trinh sát. Một khía cạnh quan trọng của trò chơi là liên tục theo dõi kẻ thù, luân chuyển các lực lượng không cần thiết và mang theo các phương tiện và / hoặc binh lính mạnh chống lại những gì kẻ thù có. Đó là một hệ thống hoạt động tốt và làm cho các trinh sát trở thành những mảnh ghép quan trọng để luôn có trên chiến trường. Trong các trò chơi chiến lược khác, họ có xu hướng là công nhân hoặc binh lính yếu khi bắt đầu trò chơi, nhưng trong Broken Arrow, chúng là các nhóm bộ binh chuyên dụng hoặc các loại phương tiện mà bạn phải có trong tay nếu muốn giành chiến thắng sau các cuộc giao tranh.

Xây dựng, lưu và chỉnh sửa điểm mạnh của bạn sẽ là một khía cạnh quan trọng để làm chủ trò chơi này.

Khi bắt đầu một trận đấu, bạn có thể lập kế hoạch chiến lược của mình và vẽ trên bản đồ với các đồng minh của mình trước khi cuộc giao tranh bắt đầu.
Tôi nghĩ rằng chiến dịch và chế độ giao tranh cảm thấy tốt và quen thuộc, tương tự như các trò chơi khác, tuy nhiên, nó có thể hơi nhiều nếu bạn hoàn toàn mới với trò chơi. Nhiệm vụ huấn luyện trước khi chiến dịch bắt đầu cho phép bạn thử những gì máy bay, máy bay trực thăng, phương tiện và binh lính làm trong các tình huống nhỏ, hạn chế, nhưng nó không giúp bạn hiểu động lực của các chiến trường bình thường và chiến dịch không thực sự được thiết kế để đào tạo bạn cho chế độ nhiều người chơi, tốt hơn hay xấu hơn. Thay vào đó, chiến dịch bao gồm các tình huống chuyên biệt kiểm tra kỹ năng của bạn theo nhiều cách khác nhau, điều mà tôi đánh giá khá cao. Một người chơi mới có thể sẽ thấy điều này rất khó xử lý ban đầu, vì các đối thủ do máy tính điều khiển gian lận và ném rất nhiều vào bạn cùng một lúc. Một số nhiệm vụ yêu cầu hiểu biết nâng cao hơn về lối chơi, điều này có thể buộc bạn phải chơi lại cấp độ nhiều lần. Đồng thời, hầu hết tất cả các nhiệm vụ đều đáng để chơi lại và thử nghiệm các chiến lược mới.
Tôi đã thực hiện chiến dịch khoảng 20-30 giờ, nhưng có thể hoàn thành nó nhanh hơn nếu bạn vội vã thực hiện nó. Thật không may, độ dài của các nhiệm vụ riêng lẻ đi kèm với một vấn đề đối với những người thích chơi với các đối thủ do máy tính điều khiển. Bạn không thể lưu ở chế độ chơi đơn với máy tính, nhưng phải hoàn thành cấp độ trò chơi hoặc thoát và bắt đầu lại từ đầu. Đôi khi có thể mất đến một giờ để hoàn thành một cuộc giao tranh hoặc nhiệm vụ chiến dịch, điều này theo ý kiến của tôi khiến điều này trở thành một điều kỳ lạ khi không có ngay từ đầu. Thật không may, điều này không hoàn toàn hiếm trong thị trường ngách trò chơi này, vì một số đối thủ cạnh tranh của nó cũng không cung cấp chế độ lưu.

Số lượng cấp độ là hoàn toàn chấp nhận được cho loại trò chơi này.
Nếu bạn có thể chấp nhận rằng không có hệ thống tiết kiệm giữa các nhiệm vụ, bạn sẽ có được một chiến dịch tốt - mặc dù lồng tiếng yếu - với cơ hội tùy chỉnh quân đội của bạn và nhiều cấp độ trò chơi để chiến đấu. Về mặt hình ảnh, đây là một trong những trò chơi hấp dẫn và chi tiết nhất của thể loại này. Mặc dù Warno rất hấp dẫn, nhưng thật tuyệt khi có thể đến gần buồng lái máy bay bằng máy ảnh và nhìn thấy cả phi công và bảng điều khiển được chiếu sáng. Mỗi chiếc xe cũng trông chi tiết và thực tế, nhưng thật đáng tiếc khi không có cùng mức độ chi tiết khi, ví dụ, binh lính ẩn nấp trong các tòa nhà. Bạn không thể nhìn thấy từng binh lính trong tòa nhà và có hơn ba trăm loại đơn vị bộ binh, xe bọc thép, máy bay, máy bay trực thăng, v.v. Tất cả những cái tôi đã kiểm tra kỹ lưỡng đều có vẻ tốt. Điều này đi kèm với một khung cảnh âm thanh có thẩm quyền về mặt kỹ thuật, nơi các vụ nổ, phương tiện, máy bay và các hiệu ứng khác nghe tốt. Rất hiếm khi khung cảnh âm thanh trở nên không đồng đều hoặc quá hỗn loạn để gây ra vấn đề cho bạn với tư cách là một người chơi, nhưng tựa game cũng cung cấp vô số cài đặt cho âm thanh, đồ họa, hiệu suất và giao diện người dùng để giúp cá nhân hóa trải nghiệm, ngoài ra bạn thậm chí có thể tùy chỉnh phím nào trên bàn phím làm gì, nếu cần.

Một số thứ được đánh dấu trên bản đồ để bạn dễ dàng biết đi đâu.

Một nhiệm vụ ban đầu trong chiến dịch cho phép bạn hộ tống các phương tiện bọc thép của đồng minh dọc theo đường cao tốc.
Broken Arrow là một trò chơi chiến lược có năng lực với một chiến dịch tương đối dài và nó có chế độ nhiều người chơi mạnh mẽ với một bộ cấp độ đa dạng. Những lời chỉ trích của tôi chủ yếu dựa trên thực tế là chế độ chơi đơn hoàn toàn thiếu khả năng cứu, gian lận đối thủ máy tính và đôi khi là lồng tiếng đáng trách. Giải pháp cho các vấn đề với máy tính đối lập là cung cấp cho chúng ta nhiều lựa chọn hơn về cách nó hoạt động và mức độ khó khăn của nó, nhưng vẫn còn phải xem liệu điều này có xảy ra hay không và liệu một hệ thống lưu có được triển khai hay không. Mặt khác, đây là một trò chơi về mặt kỹ thuật, ấn tượng về mặt hình ảnh với âm thanh tốt và cấu trúc lối chơi phức tạp. Nó cung cấp một số lượng chiến trường có thể chấp nhận được và chỉ hơn ba trăm loại quân chi tiết, cho dù bạn chơi như Nga hay Hoa Kỳ, và có rất nhiều điều để đạt được từ cả hai bên. Mặc dù điều này diễn ra trong tương lai gần, nhưng máy bay không người lái không có mặt và các lực lượng trên biển cũng bị thiếu, có nghĩa là trọng tâm hoàn toàn là lực lượng trên bộ và không quân thông thường. Nếu bạn thích Warno, European Escalation hoặc Regiments, điều này đáng để bạn dành thời gian.

Thay thế hệ thống vũ khí trên nhiều phương tiện không có vấn đề gì nếu bạn không hài lòng với phạm vi cơ bản.

Số lượng tùy chọn trong menu chắc chắn có thể chấp nhận được. Bạn có thể tùy chỉnh một loạt các cài đặt nếu cần.
Gamereactor Việt Nam