Gamereactor

Gamereactor
Bài đánh giá
Cultic

Cultic

Bạn thức dậy trong một đống xác chết, nơi một giáo phái Satan đã chiếm lấy xã hội; Vũ khí đầu tiên của bạn là một chiếc rìu - bạn làm gì?

Đội quân một người. Đó một phần là một khái niệm, một trò đùa, nhưng cũng chính xác là những gì nằm ở trung tâm của game bắn súng góc nhìn thứ nhất này, nắm bắt đầy đủ thể loại này là gì - mà không cần đi theo con đường dễ dàng và hoàn toàn rõ ràng. Được phát triển bởi một cá nhân đam mê duy nhất (Jason Smith) với sự tinh tế cho thể loại phụ "game bắn súng boomer", đây là một bữa tiệc cổ điển chân thực và trung thành, cũng như quay trở lại những ngày xưa tốt đẹp khi nhân vật chính, Caleb từ Blood, tranh giành sự ưu ái của Duke Nukem trong một cuộc đấu tay đôi để xem ai có những câu nói hay nhất, những khẩu súng nặng nhất và những bất ngờ ẩn giấu nhất. Tuy nhiên, ở đây, bạn sẽ nhận được một vài câu nói dí dỏm, nhưng mọi thứ khác và hơn thế nữa.

Mọi người đang biến mất một cách bí ẩn... và xuất hiện trong đống chất nhờn màu nâu.

3D Realms là nhà phát hành và trò chơi đã nỗ lực rất nhiều để gắn kết với nhau và làm sáng tỏ di sản của một thời đại đã qua. Trò chơi ban đầu được phát hành vào năm 2022 trên PC và đã tạo dựng được danh tiếng trong số những người đánh giá cao kiểu đổ máu lấy cảm hứng từ cổ điển này. Bây giờ, bốn năm sau, nó sẽ đến với bảng điều khiển. Có lẽ bạn đã thử các cống phẩm tương tự khác trong những năm qua, chẳng hạn như Prodeus, Warhammer 40,000: Boltgun - hoặc, về vấn đề đó, Ion Fury ? Trò chơi tuyệt vời, với sự hài hước vừa phải. Cultic được xây dựng trên cùng một công thức cơ bản. Và điều đó thực sự công bằng cho thể loại - bởi vì ai quan tâm rằng nó là một tựa game cũ hơn theo tiêu chuẩn ngày nay khi nó ra mắt trên các nền tảng khác vào năm 2026, khi nó khá rõ ràng bày tỏ lòng kính trọng đối với một thời đại và phong cách hình ảnh không cố gắng trở thành Unreal Engine hoặc nổi bật thông qua dò tia và công nghệ đồ họa tiên tiến mới nhất.

Ảnh chụp đầu là người bạn tốt nhất của bạn - giống như Zippo và Winchester.

Nếu chúng ta tóm tắt câu chuyện một cách ngắn gọn, nó không đặc biệt đột phá cũng không phải là duy nhất. Tôi sẽ gọi nó là gần như ngoạn mục và quen thuộc. Bạn thức dậy trong một đống xác chết bị cắt xén, nhưng bạn không chắc chắn điều gì đang xảy ra, ngoài việc một giáo phái satan đang bạo loạn trên đường phố. Phần giới thiệu của trò chơi giật dây trái tim gợi nhớ đến Resident Evil, với những vụ bắt cóc và những sự kiện kỳ lạ, và chắc chắn trò chơi trở nên kỳ lạ ở những nơi (đặc biệt là ở những phần tối hơn) mặc dù tôi hiếm khi thấy mình đặc biệt sợ hãi. Nó pha trộn huyền bí với kinh dị cơ thể và một chút huyền bí, pha trộn với một chút công việc thám tử trong một thị trấn nhỏ, nơi không có gì hoàn toàn đúng. Như vậy là đủ, và đó là lý do đủ để chúng tôi bắt đầu. Rốt cuộc, đó là những khẩu súng chiếm vị trí trung tâm.

Chiến đấu trong Cultic là một túi hỗn hợp - nó là những đổi mới kiểu cũ và hiện đại hơn. Một bánh xe vũ khí nơi thời gian chậm lại? Kiểm tra. Trượt dọc theo mặt đất và xử lý khiến đối thủ tê liệt? Kiểm tra cái đó quá. Đây cũng là điểm hấp dẫn của trò chơi, vì nó kết hợp hiệu quả bolognese 16 màu với cơ chế chơi trò chơi hiện đại hơn. Nó được cố tình rút ra từ một số thời đại, vì vậy đừng để chần chừ bởi thực tế là có vẻ như ai đó đã mở một hộp đậu nâu và ném chúng hết sức về phía màn hình 4K đắt tiền của bạn. Các pixel tạo nên kẻ thù và địa hình có thể được đếm trên một tay trong cận cảnh, nhưng bạn không thể thực sự chỉ trích sự lựa chọn hoàn toàn có chủ ý này và tuyên bố rằng đồ họa là một thất bại. Đó là một sự tôn vinh, đó là một cái gật đầu rất có chủ ý đối với tính thẩm mỹ cổ điển và trò chơi chắc chắn không nhàm chán khi chơi.

Ác quỷ trong hố... và ngọn lửa trên trời. Chúng tôi cần một cái gì đó có tầm cỡ nặng hơn ở đây.

Cũng như giải quyết kẻ thù của tôi và khiến chúng choáng váng, tôi có thể kéo khẩu súng trường bắn chớp của mình dọc theo mặt đất và bắn từ hông bằng cách sử dụng hỏa lực phụ của mình để tạo ra hiệu ứng chuyển động chậm, nơi tôi xâu chuỗi các cú đánh đầu, với đầu phát nổ như bóng nước, cảm giác vừa mới mẻ vừa quen thuộc. Hoặc, đối với vấn đề đó, khi tôi hào phóng ném thuốc nổ (hoặc chọn giải phóng các cụm băng dính này để có hiệu ứng rộng hơn, hoặc kết hợp nó với cocktail Molotov). Chà, sau đó hầu hết mọi thứ trước mặt tôi đều phát nổ và cháy, với những xác chết quay về phía góc máy ảnh của tôi giống như những hình ảnh của chất nhờn chết như chúng.

Bởi vì xét cho cùng, đây là nơi bạn muốn kết thúc - đó không phải là viết lại các quy tắc cũ, mà là tôn trọng chúng, mà là với những đổi mới lối chơi hiện đại được bổ sung. Ngọn đuốc của bạn thắp sáng môi trường? Nó cũng nhấp nháy theo hướng bí mật ẩn giấu trong môi trường - nhưng đồng thời, bạn chỉ có thể bắn vũ khí bằng một tay, điều này cũng áp dụng khi bạn mang theo khiên chống bạo động, bạn cũng có thể sử dụng để đập vỡ hộp sọ. Nó cân bằng tốt và mang lại một cú đấm thỏa mãn trong mỗi cảnh quay, và các cấp độ mà huyền bí mở ra? Chúng hoàn toàn khổng lồ, ban đầu khiến tôi bị sốc với những thử thách kéo dài hàng giờ và hàng trăm kẻ thù. Quake cấp độ kiểu có thể hoàn thành trong 50 giây? Bạn sẽ không tìm thấy bất kỳ ai trong số đó ở đây.

Các cấp độ rất lớn, cung cấp các cách tiếp cận khác nhau để giải quyết chúng - cũng như vô số cách thông minh để vừa làm nổ tung vừa đốt cháy bất cứ thứ gì di chuyển.

Tôi cũng đánh giá cao thực tế là trò chơi không được thiết kế với một mê cung hành lang hẹp; Hầu hết các trận chiến có thể được giải quyết từ các góc độ và ngóc ngách thay thế, vì các chiến trường thường có các chiến lược khác nhau tùy thuộc vào cách bạn tiếp cận chúng. Bạn có thể lẻn qua, nhưng bạn cũng có thể đi vòng qua một bên hoặc tấn công từ trên cao - hoặc đơn giản là đi vào súng rực rỡ từ phía trước. Sự lựa chọn thường là của bạn. Trò chơi cũng có 'bàn làm việc vũ khí' cổ điển, nơi bạn có thể nâng cấp kho vũ khí của mình, với các tùy chọn như tốc độ bắn nhanh hơn, có lẽ đạn mạnh hơn với tác động lớn hơn hoặc thêm hiệu ứng chơi trò chơi thường liên quan đến việc làm chậm thời gian. Mọi người đều biết rằng chuyển động chậm đã là dĩ vãng - nhưng nó luôn được hoan nghênh - đặc biệt là khi chỉ còn hai phát đạn trong một khẩu súng ngắn hai nòng và bốn kẻ thù giận dữ trên màn hình, nơi góc độ có lợi cho bạn nếu bạn sắp xếp các phát bắn một cách chính xác.

Thuốc nổ và bí ẩn.

Nó chắc chắn không tuân thủ bất kỳ quy ước nào, cho dù đối với thể loại góc nhìn thứ nhất hay 'game bắn súng boomer' cổ điển - nhưng nó cũng không nhàm chán khi chơi và thật khó để chỉ trích trò chơi về phong cách hình ảnh của nó, mặc dù nó trông giống như... thịt nâu, xám và chết đã thối rữa và được trộn trong gia vị thịt nướng, sau đó để dưới ánh nắng mặt trời để nấu. Mặt khác, đội hình của kẻ thù có thể làm với sự đa dạng hơn; Theo quy luật, bạn đang bắn vào những nhân vật có màu sắc khác nhau được trang bị theo những cách hơi khác nhau, với sự ngạc nhiên kỳ lạ dưới dạng kỵ binh hạng nặng hơn, những người kéo bạn bằng móc thịt và ném bẫy gấu xung quanh, cũng như một số ít những thứ ghê tởm khác của Satan có thể nhảy nhanh và xa như các biến thể bong tróc từ Half-Life 2 và Ravenholm, cũng như những kẻ thù ma quái khác nhau với khả năng mà tôi sẽ để bạn tự mình khám phá.

Ở đây, tôi muốn thấy sự đa dạng hơn một chút để mang đến những trận chiến thú vị hơn với sự năng động hơn. Các môi trường cũng có thể được hưởng lợi từ một bảng màu hơi khác thường xuyên hơn một chút, vì lợi ích của sự đa dạng - bởi vì mặc dù chúng chắc chắn có quy mô rộng lớn và cung cấp các tuyến đường chiến lược hơi khác nhau đến cùng một mục tiêu, xen kẽ với các câu đố đơn giản hơn, bạn có thể kết thúc với tầm nhìn đường hầm và mắt bạn bắt đầu mỏi sau một thời gian. Tuy nhiên, rất đáng để khám phá mọi ngóc ngách, vì ẩn trong địa hình, tất nhiên, là những bí mật thông thường và những căn phòng hẻo lánh là một phần không thể thiếu của khái niệm.

Cuối cùng, mọi thứ chuyển sang màu đỏ - đặc biệt là khi bạn nâng cấp kho vũ khí của mình với những khả năng mới.

Cultic là 'new-old' - vì muốn có một thuật ngữ tốt hơn. Nó có một cách tiếp cận cổ điển đối với thể loại này, bao gồm cả hình ảnh và thêm gia vị cho nó bằng những nét hiện đại nhịp nhàng. Đó không phải là cuộc cách mạng, nó không phải là sự tiến hóa - đó là niềm vui cũ và cuộc tàn sát cổ điển, được nhìn qua con mắt và niềm đam mê của một người hâm mộ trung thành của thể loại này. Phiên bản console bao gồm tất cả nội dung được phát hành cho đến nay - cả Chương 1 và 2, cũng như chế độ sinh tồn. Đó là nhiều giờ chơi trò chơi được đóng gói trong một chiếc hộp màu nâu với dây buộc màu đỏ - mà tôi coi là vừa vượt thời gian vừa hiện đại.

08 Gamereactor Việt Nam
8 / 10
+
Cảm giác cổ điển vẫn còn nguyên vẹn, pha trộn với những ảnh hưởng hiện đại, cấp độ khổng lồ và tình trạng lộn xộn cổ điển; Đáng đồng tiền bát gạo và nhạc nền rất phù hợp
-
Hơi lộn xộn bất chấp những ảnh hưởng của thời trung cổ; Các trận chiến có thể được cấu trúc khác nhau - quá ít vũ khí