Dark Scrolls
Dark Scrolls mang nguồn cảm hứng của nó trên tay áo, nhưng liệu nó có thể vượt trội hơn những thể loại tốt nhất mà nó lấy từ không?
Dark Scrolls là sự pha trộn nhịp độ nhanh giữa roguelite, bắn súng và platformer arcade lấy cảm hứng rõ ràng từ một số tựa game cổ điển, bao gồm Ghosts 'n Goblins, Castlevania và một chút Mega Man ở trên cùng. Tiền đề rất đơn giản: chọn một trong ba anh hùng bắt đầu, lao vào một cấp độ được tạo ngẫu nhiên và cố gắng sống sót đến cùng.
Tuy nhiên, những gì thoạt đầu có vẻ là hành động cổ điển cổ điển, nhanh chóng chứng minh là một trò chơi có chiều sâu lớn hơn đáng kể so với nghệ thuật pixel quyến rũ gợi ý. Đằng sau trò chơi là studio độc lập Doinksoft, trước đây đã tạo dựng được tên tuổi của mình với các tựa game nặng pixel, được hoan nghênh như Gato Roboto và Gunbrella, và sự tinh tế đặc trưng của họ đối với cơ chế chơi trò chơi chặt chẽ thấm nhuần mọi khung hình.

Viễn cảnh của một số con đường khác nhau dẫn đến kết thúc luôn thú vị.
Sức mạnh lớn nhất của nó là sự đa dạng của nó. Chỉ có một vài cấp độ, nhưng chúng được tạo ra bởi một công cụ ngẫu nhiên, có nghĩa là môi trường trông khác nhau mỗi khi bạn chơi qua trò chơi. Điều này loại bỏ hiệu quả cảm giác lặp lại thường gây khó khăn cho nhiều trò chơi nền tảng cũ hơn. Khả năng chọn các con đường khác nhau đến mục tiêu cuối cùng cũng khiến mỗi lần chạy đều cảm thấy độc đáo. Có tiếng vang rõ ràng của Castlevania ở đây, nơi những lựa chọn bạn đưa ra không chỉ ảnh hưởng đến độ khó mà còn khuyến khích thử nghiệm cho đến các trận đánh trùm căng thẳng, đòi hỏi bạn phải thực sự thành thạo các kiểu di chuyển của nhân vật.

Chim bồ câu, gấu xám và ngọc nhám
Trong trò chơi, chúng ta gặp Grizz, một kẻ man rợ to lớn, có râu dựa vào sức mạnh vũ phu tuyệt đối, ném những chiếc rìu nặng nề theo hình vòng cung và nghiền nát kẻ thù bằng một đòn tấn công mạnh mẽ từ trên không. Ngược lại, có Pigeon, một tên trộm nhanh nhẹn và nhanh nhẹn, tập trung vào khả năng di chuyển, ném những loạt dao nhanh như chớp ở cự ly gần và tấn công thẳng xuống dưới bằng dao găm của mình khi nhảy. Tuy nhiên, đối với tôi, phù thủy Emerys đã trở thành sự lựa chọn rõ ràng, vì sự kết hợp giữa khả năng cơ động cao và khả năng tấn công từ xa khiến sự lựa chọn nhân vật đó trở nên dễ dàng. Thêm vào đó là một loạt các nhân vật có thể mở khóa với các khả năng và lối chơi hoàn toàn khác nhau. Trò chơi có tổng cộng chín anh hùng và bằng cách khám phá các ngóc ngách ẩn, bạn có thể mở khóa mọi thứ, từ một sủa đến một con chuột chơi saxophone. Cho dù bạn thích cận chiến, vai trò hỗ trợ hay cách tiếp cận chạy và bắn hung hăng hơn, rất có thể bạn sẽ tìm thấy một người yêu thích.
Các kỹ năng độc đáo của các nhân vật mở ra vô số cơ hội cho sự đa dạng và thử thách. Tôi đã không khám phá chế độ co-op kỹ lưỡng như chế độ chơi đơn, nhưng sự đa dạng giữa các anh hùng là điều tôi coi là điểm mạnh chính của co-op. Cũng giống như trong Golden Axe, có những cơ hội tuyệt vời để kết hợp sức mạnh độc đáo của các nhân vật khác nhau. Nghệ thuật pixel quyến rũ cũng đi kèm với nhạc nền theo phong cách cổ điển, sôi động khiến adrenaline bùng nổ trong những trận chiến hỗn loạn nhất.

Grizz đang hoạt động
Hệ thống nâng cấp là một cú hit thực sự khác. Bạn thu thập pha lê mà sau này bạn có thể đổi lấy các kỹ năng khác nhau. Xây dựng sức mạnh tổng hợp giữa đánh cắp sinh mệnh giống ma cà rồng, yêu tinh hữu ích và đường đạn nhanh hơn mang lại cảm giác tiến bộ hữu hình trong mỗi lần chơi. Có rất ít điều thỏa mãn như cảm giác bạn đã tìm thấy sự kết hợp phù hợp của các kỹ năng để biến những trận chiến hỗn loạn thành những cuộc hành quân chiến thắng được bôi trơn tốt.
Mặc dù tên gọi của nó, Dark Scrolls cũng cân bằng hơn đáng kể so với mong đợi. Thử thách là có, nhưng trò chơi hiếm khi cảm thấy không công bằng. Thất bại thường là do sai lầm của chính bạn hơn là do các lựa chọn thiết kế khó chịu, điều này khiến bạn muốn bắt tay vào một vòng mới gần như ngay lập tức.

Hỗn loạn co-op
Thật không may, trò chơi vấp phải một điểm mà nhiều roguelite hiện đại hiện đã giải quyết hiệu quả hơn: thiếu hệ thống lưu. Bạn không thể lưu giữa các cấp độ, điều đó có nghĩa là - và đòi hỏi - cam kết thời gian lớn hơn mức cần thiết. Nếu bạn muốn đảm bảo các viên pha lê bạn đã thu thập được và kết thúc phiên chơi của mình, bạn buộc phải kết thúc quá trình chạy của chính mình sớm. Nó cảm thấy cồng kềnh một cách không cần thiết và có nguy cơ khiến những người chơi không phải lúc nào cũng có thời gian cho các phiên dài hơn.
Thật đáng tiếc, bởi vì nếu không Dark Scrolls sẽ quản lý được kỳ tích vừa giải trí ngay lập tức vừa gây nghiện về lâu dài. Sự đa dạng về cấp độ, nhân vật và nâng cấp có nghĩa là trò chơi liên tục cung cấp những cách chơi mới và giai điệu nhẹ nhàng của nó cân bằng cường độ cao một cách mẫu mực. Bản thân trò chơi không phải là một cuộc cách mạng và sẽ không mang lại cho bạn cảm giác rằng bạn đang chơi thứ gì đó độc đáo lần đầu tiên. Điểm mạnh của nó chính xác nằm ở chỗ nó lấy các yếu tố nhỏ từ một số loạt trò chơi thuộc các thể loại khác nhau và kết hợp chúng thành một trò chơi rất chắc chắn và thú vị.
Dark Scrolls có thể không phải là thử thách tàn nhẫn như tên gọi của nó, nhưng nó là một trò chơi hành động được thiết kế thông minh, quyến rũ và mang tính giải trí cao khiến bạn khó có thể đặt bộ điều khiển xuống.

Gamereactor Việt Nam