Skip to main content
Dispatch
Bài đánh giá

Dispatch 9/10Xuất sắc

PC PS5 Nintendo Switch Nintendo Switch 2 Xbox Series X

Developer: AdHoc Studio Publisher: AdHoc Studio Release date: 22 Tháng 10 2025

Dispatch

Mùa đầu tiên của chương trình hài siêu anh hùng giống như Telltale của AdHoc đã chính thức kết thúc và cuối cùng chúng ta có thể chia sẻ tất cả suy nghĩ của mình.

Alex Hopley
Gamereactor VN
Ưu điểm

Cách kể chuyện tuyệt vời, các lựa chọn luôn quan trọng và được đưa trở lại một cách lớn, cảm giác ngân sách lớn, vòng lặp trò chơi gây nghiện

Nhược điểm

Ngắn, nhiều chương trình truyền hình hơn trò chơi

Network Score Average across 23 Gamereactor editions
9/10Xuất sắc

Chỉ cần một lưu ý trước khi chúng ta bắt đầu: bài đánh giá này sẽ hoàn toàn không có spoiler, vì vậy nếu bạn đang tránh xa Twitter và vì lý do nào đó vẫn muốn đọc các lần hiển thị trước khi chơi cho chính mình, thì bạn sẽ an toàn ở đây. Đây cũng là lần thứ ba tôi "đánh giá" Dispatch, những suy nghĩ khác của tôi bạn có thể xem ở đâyở đây.

Bài đánh giá này đóng vai trò một phần như một bài đánh giá tập 7 và 8, nhưng tập trung nhiều hơn vào ấn tượng tổng thể mà cả mùa để lại cho tôi. Đêm chung kết tuyệt vời như chúng tôi mong đợi, và mặc dù tôi chắc chắn rất tò mò muốn xem tất cả các kết quả khác nhau mà bạn có thể nhận được vì số liệu thống kê phần trăm tại phần tín dụng dường như cho thấy những khoảnh khắc cuối cùng hoàn toàn khác nhau trong câu chuyện của chúng tôi, nhưng tôi không có thời gian để cắm chúng cho đến một ngày sau đó. Cái kết của Dispatch hoành tráng như bạn mong đợi, và đêm chung kết đặc biệt cố gắng hết sức để chống lại thời lượng ngắn hơn của các tập trước, ném bạn vào một cuộc đối đầu hoành tráng với những nhân vật phản diện mà bạn đã gặp phải cho đến nay. Nó không lãng phí thời gian để bắt đầu, và đó có lẽ là một trong những lời khen ngợi lớn nhất mà tôi có thể dành cho Dispatch.

Thực sự không bao giờ có cảm giác như trò chơi này bỏ qua một nhịp. Nó chặt chẽ đến mức bạn muốn nhiều hơn nữa, đó một lần nữa là một sức mạnh rất lớn. Tuy nhiên, sự ngắn ngủi của trò chơi đôi khi có cảm giác như thể nó ảnh hưởng đến cách chơi của bạn, đặc biệt là trong các tập trước đó và trong lịch phát hành nhiều tập. Có thể khó để ném mình vào một thế giới từng tuần một, nhưng khi bạn ở trong Dispatch, bạn hoàn toàn tham gia. Các nhân vật quyến rũ và bạn chắc chắn sẽ chọn một thành viên Z-Team yêu thích và bảo vệ họ nhiều như bạn đã chọn một Pokémon yêu thích vào ngày xưa, thế giới của Dispatch là thế giới mà bạn không vội vã rời đi, điều này khiến nó trở nên xa lạ hơn khi có cảm giác như trò chơi đang cố gắng đuổi bạn ra ngoài. Chỉ cần nhìn thoáng qua, đủ để khiến bạn muốn nhiều hơn nữa, đó là mục đích mong muốn, nhưng tôi không thể không tự hỏi liệu một tập khác, hoặc thậm chí là một chế độ vô tận của trò chơi điều phối, có đủ để khiến nó cảm thấy ít trải nghiệm ngắn hơn nhiều hơn vào khía cạnh TV của sơ đồ trò chơi / chương trình venn.

Tôi nêu quan điểm truyền hình chủ yếu là vì Dispatch hiện nay rất phổ biến nên có thể sẽ có rất nhiều người nghĩ đến việc chọn nó từ sự cường điệu và có thể không nhận thức được trải nghiệm mà họ đang có. Tuy nhiên, nếu bạn muốn một trò chơi tường thuật, dựa trên sự lựa chọn, nơi các quyết định của bạn quan trọng, bạn không thể thực sự làm tốt hơn Dispatch. Cơ quan người chơi được trưng bày ở đây rất đáng chú ý, nơi các lựa chọn của bạn sẽ không chỉ quay lại vào một ngày sau đó mà chúng có thể được xây dựng dựa trên các quyết định sắc thái khác khiến bạn cảm thấy như bạn đang xây dựng quy tắc của riêng mình ngay cả khi các khoản tín dụng sau đó cho bạn biết 56% người chơi thực sự đã làm điều tương tự. Đó là một lợi ích tuyệt vời mà Dispatch không bao giờ khiến bạn cảm thấy như bạn đã bỏ lỡ hoặc có "lựa chọn tồi", bạn chỉ kể câu chuyện của mình. Đó là sự phát triển của công thức Telltale mà thể loại này rất cần. Nó giống như thể thay vì kéo bức màn lại để lộ ra phù thủy già thấp hèn, Dorothy thay vào đó tìm thấy một người đàn ông ma thuật xứng đáng với danh hiệu Phù thủy xứ Oz. Mặc dù câu chuyện chính sẽ đi theo cùng một con đường cho dù bạn chọn gì, nhưng AdHoc đã làm một công việc phi thường trong việc đưa phiên bản câu chuyện của bạn vào cuộc sống, thay vì chỉ che giấu những con đường bạn đi vào câu chuyện đường sắt của riêng nó.

Điều phối giống như vết nứt đối với tôi

Tôi đã nói về lồng tiếng, viết kịch bản và hoạt hình của Dispatch trước đây, và trong khi có những khoảnh khắc trong cuộc đối thoại thiếu một chút trong sở thích của tôi, một lần nữa tôi sẽ nâng cao quan điểm của AdHoc dốc toàn lực với dự án đầu tiên của mình, tạo ra một cảm giác kinh phí lớn nâng Dispatch lên một trải nghiệm mà bạn cảm thấy như bạn phải chứng kiến ngay cả khi nó không phải là thể loại thông thường của bạn. Là một người cũng đã chán các siêu anh hùng và thấy các chương trình như Invincible và The Boys thiếu bất kỳ loại sức hút nào, Dispatch đối với tôi cảm thấy ấn tượng hơn khi là một câu chuyện siêu anh hùng vẫn còn mới mẻ trong có lẽ là thể loại phụ bão hòa nhất trên các phương tiện truyền thông hiện nay. Nó giúp việc ra quyết định cho phép bạn tạo ra câu chuyện siêu anh hùng mà bạn muốn xem. Bạn là một nam hướng đạo sinh có trái tim thuần khiết hay một phản anh hùng sắc sảo? Điều đó tùy thuộc vào bạn để quyết định và dàn diễn viên đã làm rất tốt trong việc đưa tất cả các phiên bản của Dispatch vào cuộc sống.

Tuy nhiên, có lẽ không ai làm điều đó tốt hơn Aaron Paul. Robert Robertson đi trên một sợi dây gần như không thể. Một mặt, anh ấy phải hơi trống rỗng để cầu thủ có thể đặt mình vào vị trí của mình, nhưng anh ấy không phải là người nhạt nhẽo. Có một sắc thái tuyệt vời mà Robert Paul mang lại cho vai diễn, và phần lớn lý do tôi thấy Dispatch quá ngắn so với ý thích của tôi là vì tôi ước chúng tôi có thể khám phá thêm về nhân vật của anh ấy. Đã có những khoảnh khắc yên tĩnh hơn với Robert, nơi chúng tôi xem anh ấy là ai trước khi chúng tôi quyết định con người anh ấy sẽ trở thành trong suốt mùa giải này.

Có lẽ chúng ta sẽ bắt đầu gọi những trò chơi này là Dispatch -like thay vì Telltale-like ngay bây giờ. Dispatch có một bước nhảy vọt so với những trải nghiệm trước đây của Telltale, giữ được lối viết mạnh mẽ trong khi nâng cao ý thức về quyền tự quyết của người chơi và đẩy ra một vòng lặp trò chơi cực kỳ gây nghiện. Dispatch chỉ đơn giản là một trong những trải nghiệm tường thuật thuần túy tốt nhất mà chúng tôi đã có trong trò chơi trong nhiều năm và đây là một trò chơi khác trong số nhiều trò chơi xứng đáng được đề cử GOTY năm 2025. Mặc dù độ dài và tham vọng của chương trình truyền hình có thể khiến nó không đạt điểm số hoàn hảo đối với tôi, nhưng tôi chắc chắn rằng tôi sẽ thấy rất nhiều 10/10 xuất hiện khi nhiều nhà phê bình kết thúc hành trình Dispatch của họ. Hiện tượng.

Game liên quan