Gamereactor

Gamereactor
Bài đánh giá
Megabonk

Megabonk

Cư dân Skibidi-rizz-psycho của chúng tôi đã đắm chìm trong trải nghiệm chơi trò chơi hoang dã nhất năm nay cho đến nay và chúng tôi thích nó đến mức thật nực cười.

Chungus aura skibidi cốt lõi, giga chad rizz cân bằng co rúm và cơ sở, fanum tax bussin không giới hạn trong khi tỷ lệ ahh gyatt ngốc nghếch cảm thấy giống như ohio diệt vong nhưng vẫn giết người. Bạn có hiểu ý tôi không? Không, tất nhiên là không, bởi vì nó hoàn toàn vô nghĩa nghe giống như ai đó vô tình nhét một bộ định tuyến bị hỏng vào máy xay thịt và sau đó gọi kết quả là ngôn ngữ. Tuy nhiên, chúng ta đang sống trong một thời đại mà trẻ em, thanh thiếu niên và những người nên biết rõ hơn phun ra những thứ này hàng ngày với sự tự tin tự tin như thể họ đang trích dẫn Shakespeare. Đó là lý do tại sao tôi ấn tượng cũng như buồn nôn khi tôi thực sự hiểu một đoạn của câu nói vô nghĩa "não thối nhà vệ sinh skibidi" đó. Ngôn ngữ meme ngày nay không chỉ khó hiểu mà còn gây choáng váng, một loại bệnh phong kỹ thuật số ăn mòn mọi suy nghĩ. Và đó là nơi Megabonk xuất hiện và làm tôi rung chuyển. Mặc dù trò chơi đang nhỏ giọt với sự khốn khổ mà tôi cố gắng tránh trực tuyến, nhưng nó cũng quá thô lỗ, tốt đến mức tôi sẵn sàng nuốt trọn niềm kiêu hãnh của mình, nhún vai một câu "bạn đã chết - có thể là vấn đề kỹ năng của anh ấy?"xuất hiện khi tôi chết, và chỉ đơn giản là chấp nhận nó như một phần của gói.

Nhưng chúng ta cần tua lại một chút, nếu không đây sẽ chỉ là một văn bản khác mà tôi bị mắc kẹt trong cơn thịnh nộ của bàn phím về sự suy thoái của văn hóa. Trở lại Tháng Mười Hai 2021. Tuyết vừa mới lắng xuống, Giáng sinh đang đến gần, và trong khi một số người đang ngồi xung quanh cố gắng phấn khích về Halo: Infinite, một trò chơi hoàn toàn khác đột nhiên ập đến, gần giống như một món quà Giáng sinh sớm từ một người bạn mà bạn không biết mình có. Vampire Survivors. Một trò chơi pixel nhỏ trông giống như ai đó đã lấy Castlevania, tước bỏ nó thành một lõi thôi miên của dopamine nhấp chuột, và giải phóng nó thành một thể loại mới mà thậm chí không biết nó tồn tại. Nó được gọi là đủ thứ - "thiên đường đạn", "giống người sống sót", "game bắn súng tự động" - nhưng điều thực sự xảy ra là hàng ngàn người chơi nhận ra rằng cảm giác đứng giữa địa ngục ngày tận thế, bắn đạn, lửa, kinh thánh và dao vào lũ kẻ thù là một trong những mức cao thuần túy nhất mà bạn có thể mua bằng tiền tiêu vặt trên Steam. Vampire Survivors mở cửa lũ, và đổ ra Brotato, Halls of Torment, Soulstone Survivors, 20 Minutes Till Dawn, v.v.

Bây giờ, gần bốn năm sau, chúng tôi đứng đây và xem Megabonk bước lên sân khấu, sẵn sàng tiếp tục di sản. Và tin tôi đi, tôi đã chơi game đủ lâu để nói điều này một cách chắc chắn: nó làm như vậy với một sự trả thù. Trong khi Vampire Survivors mang lại cho chúng ta sự hoài niệm pixel trong hai chiều, Megabonk cung cấp một bước tiến đáng kể vào 3D. Hãy tưởng tượng tính thẩm mỹ của PlayStation 1, những hình ảnh động hơi giật gân và các nhân vật hình khối cảm thấy tương lai vào thời điểm đó nhưng ngày nay gợi nhớ đến những mảnh ghép Lego được điêu khắc với quá nhiều sự tự tin. Tuy nhiên, - hoặc có lẽ vì điều này - nó hoàn toàn phù hợp ở đây. Cảm giác thô sơ, góc cạnh hoạt động hoàn hảo trong bối cảnh, như thể nhà phát triển đã hiểu điều mà những người khác chúng ta đã quên: sự không hoàn hảo đó có thể là phong cách. Âm thanh cũng thực hiện phần việc của nó, một cảm giác cổ điển trong từng nốt nhạc, nhưng luôn với cường độ giữ cho nhịp đập của bạn đập thình thịch. Tôi gần như sẽ gọi nó là nhạc căng thẳng, nhưng đó là một sự căng thẳng cù nhột đúng cách, giống như cà phê khiến tim bạn đập quá nhanh nhưng đồng thời làm cho toàn bộ cơ thể bạn hạnh phúc.

Chúng tôi nhận ra công thức cơ bản. Bạn giết kẻ thù, chúng phun ra tinh thể XP, bạn thu thập đủ và lên cấp. Nhưng đó là khi bạn chọn nâng cấp của mình - ở đây được gọi là "sách" - thì nó mới thực sự thú vị. Vũ khí và đặc quyền từ mạnh mẽ đến vô lý, và chính trong sự pha trộn mà chúng tỏa sáng. Đó có thể là sát thương cao hơn, nhịp độ nhanh hơn, đạn lớn hơn hoặc tại sao không phải là một cú nhảy kép đột ngột thay đổi toàn bộ cảm giác của trò chơi? Bởi vì đó là nơi Megabonk rời xa những người tiền nhiệm của nó. Ở đây, chỉ đứng yên giữa màn hình và để địa ngục tự động phun ra là chưa đủ. Ở đây, bạn nhảy. Ở đây, bạn quỳ gối như thể bạn đang Tony Hawk trong chuyển động chậm. Tại đây, bạn ném mình lên ván trượt hoặc kiếm và lướt qua biển kẻ thù. Và trong một số trường hợp, bạn thậm chí còn trèo tường. Thật điên rồ. Đó là sự hỗn loạn. Và đó chính xác là lý do tại sao nó hoạt động. Khi bạn có được "bản dựng" hoàn hảo, nơi mọi kẻ thù đều phát nổ thành hoa giấy và XP và toàn bộ màn hình nhấp nháy như pháo hoa động kinh, thì Megabonk không chỉ thú vị mà còn là chăm sóc tâm hồn.

Và nội dung, trời ơi, nó không bao giờ kết thúc. Hai mươi nhân vật, tất cả đều có phong cách, sức mạnh và kỹ năng khác nhau rõ rệt. Một hiệp sĩ ở đây, một con Orc ở đó, một bộ xương trên ván trượt dành cho những ai muốn cân bằng giữa sự thách thức tử thần và uy tín đường phố, một tay bắn tỉa với bụi cây như một bộ đồ ghillie. Đó là một lễ hội của những điều vô lý, nhưng đó cũng là lý do tại sao nó đa dạng đến mức bạn liên tục muốn mở khóa cái tiếp theo. Bộ vũ khí cũng phong phú, với rất nhiều nâng cấp, kết hợp và tinh chỉnh nhỏ khiến không có hai vòng nào giống nhau. Thêm các thử thách, thành tích và sửa đổi khiến trò chơi trở nên khó khăn hơn đối với những người ghét bản thân một cách lành mạnh và bạn có trải nghiệm chơi trò chơi thực tế không đáy.

Bạn có thích Vampire Survivors không? Sau đó, bạn thậm chí không cần phải suy nghĩ về nó. Megabonk là bắt buộc. Tôi thực sự chỉ có thể tìm thấy một cái gai trong sườn của mình, và đó cũng là cái gai mà tôi đã bắt đầu: memeification. Tôi có thể làm mà không có nó, bởi vì thành thật mà nói, "vấn đề kỹ năng" trò chuyện trên màn hình khi bạn chết cũng thú vị như ai đó trích dẫn Family Guy trong một bài phát biểu tang lễ. Nhưng không có gì làm hỏng trải nghiệm tổng thể. Khi bạn đứng đó nghiền nát những làn sóng bộ xương, quái vật chất nhờn và những con trùm có kích thước bằng những con lợn khổng lồ biến đổi gen, bạn không quan tâm rằng một số nhà phát triển đã đưa vào một tài liệu tham khảo ngớ ngẩn. Sau đó, chỉ có bạn, màn hình và một cơn sóng thần dopamine rửa sạch mọi suy nghĩ về thời gian, trách nhiệm và cuộc sống hàng ngày.

Đó có lẽ là vấn đề thực sự duy nhất. Không phải meme, không phải độ khó, thậm chí không phải là hình ảnh động hình khối. Đó là thời gian biến mất. Bạn ngồi đó và bỗng dưng cả buổi tối trôi qua, bọn trẻ vẫn đang đợi ở nhà trẻ và bữa tối trong lò đã biến thành một miếng than. Megabonk là một cỗ máy thời gian chỉ đi theo một hướng: tiến về phía trước, nhanh hơn bạn có thể phản ứng. Và khi bạn thức dậy từ trạng thái xuất thần, một vài vòng sau đó, đó là cùng một cảm giác mỗi lần, một sự pha trộn giữa hưng phấn và ghê tởm bản thân nhẹ. Nhưng đó là vấn đề. Đó là lý do tại sao tôi chơi. Nói tóm lại, Megabonk là một đại diện xuất sắc của thể loại này. Nó gây nghiện, bổ ích và điên rồ như cần thiết để nổi bật trong một thị trường bão hòa với các bản sao. Và mặc dù đôi khi tôi muốn xé toạc mắt mình mỗi khi ai đó nhắc nhở tôi về "nhà vệ sinh skibidi", tôi vẫn ngồi đây, mỉm cười, khi nhấn "thêm một vòng nữa". Bởi vì nó tốt như vậy.

Vì vậy, bây giờ chúng ta đang ở đây, sau nhiều giờ nghiền nút dữ dội và tắm dopamine đổ thẳng lên vỏ não của chúng ta, với một cảm giác không thể phủ nhận: Megabonk là một cú hit lớn. Nó thô, gây nghiện và dễ đánh mất bản thân một cách nguy hiểm. Một trò chơi đánh cắp thời gian của bạn và làm như vậy với sự kiêu ngạo rõ ràng đến mức bạn gần như cảm ơn và cúi đầu vì đã bị máy móc của nó nuốt chửng. Và đó chính xác là lý do tại sao xếp hạng hạ cánh ở vị trí của nó. Một chín hoàn hảo. Không chỉ vì nó quản lý di sản của Vampire Survivors, mà vì nó làm như vậy với tâm hồn xoắn xuýt của chính mình không chịu được đánh bóng hoặc thuần hóa. Megabonk là một tuyên bố, một sự bùng nổ, một cơn nghiện, và đó chính xác là lý do tại sao nó xứng đáng được viết xuống là một trong những tác phẩm vĩ đại nhất trong thể loại này.

09 Gamereactor Việt Nam
9 / 10
+
Quản lý hoàn toàn thành thạo di sản Vampire Survivors. Thiết kế quyến rũ. Một bản nhạc sấm sét. Nội dung phong phú. Điên cuồng và nhịp độ nhanh. Gây nghiện và bổ ích.
-
Memefying không dành cho tất cả mọi người.