Shadow Gambit: The Cursed Crew
Thuyền trưởng Claus một lần nữa tham gia vào một trò chơi cướp biển.
Ai thích cướp biển ma và săn lùng "Chiến lợi phẩm"? Chà, chiến lợi phẩm, như trong kho báu chìm, không phải những thứ khác mà từ này được sử dụng cho những ngày này. Tôi vừa xem xét bản mở rộng Sea of Thieves Đảo Khỉ, vì vậy việc đi thẳng đến Shadow Gambit: The Cursed Crew là điều tự nhiên, ít nhiều là về cùng một thủy thủ siêu nhiên. Shadow Gambit, The Cursed Crew có sẵn từ ngày 17 tháng 8 cho PC, nơi tôi đã chơi nó, cũng như trên Xbox và Playstation 5. Trò chơi được phát triển bởi Mimimi, một nhà phát triển người Đức.
Shadow Gambit: The Cursed Crew lấy bối cảnh ở vùng biển Caribbean, khi cướp biển đang ở đỉnh cao, và nói về Afia Manicato, vì nhân vật chính được đặt tên một cách khéo léo, người đang tìm kiếm con tàu của cô, "Red Marley". Tên của con tàu là một tài liệu tham khảo Đảo Khỉ, và giai điệu của trò chơi dựa nhiều vào bầu không khí của các trò chơi Đảo Khỉ. Afia gặp bất hạnh khi trở thành undead và thanh kiếm đã giết chết cô ấy dính qua bụng, thậm chí còn được sử dụng như một cơ chế trò chơi.

Tòa án dị giáo đã đến vùng biển Caribbean và họ muốn xóa bỏ mọi thứ siêu nhiên, vì đó là satan. Tuy nhiên, họ tận dụng chính siêu nhiên trong cuộc săn lùng những tên cướp biển ma quái. Sau khi giới thiệu, Afia được tiếp cận bởi một giọng nói hóa ra là chính con tàu, muốn được giải thoát khỏi Tòa án dị giáo cực đoan và các phương pháp không thuần túy của nó. Con tàu sau đó trở thành một nhân vật trung tâm vì nó có động cơ thầm kín không thuần túy của riêng mình. Đó là một câu chuyện tuyệt vời đưa bạn vào một cuộc phiêu lưu đầy mưu mô và bí ẩn, và bầu không khí thật tuyệt vời khi những hòn đảo Caribbean bạn khám phá đầy chi tiết. Ngoài ra, có rất nhiều nhân vật có những cuộc trò chuyện nhỏ về cuộc sống hàng ngày của những người bình thường. Nó mang lại cảm giác tuyệt vời về một thế giới sôi động và đầy màu sắc.
Afia tìm thấy con tàu của mình sau một vài nhiệm vụ, và ở đây bạn có thể lựa chọn người bạn muốn sống lại trên con tàu đã chết. Người bạn sống lại trở thành một nhân vật bạn có thể mang theo trong các nhiệm vụ của mình và mỗi người trong số họ có khả năng cho phép họ làm những việc họ cần làm trong mười khóa học của trò chơi. Cơ chế này ngày càng trở nên thú vị hơn khi bạn có thể chọn từ tám nhân vật khác mà bạn mở khóa trên đường đi. Mỗi người đều có những khả năng tuyệt vời cho phép bạn hoàn thành các nhiệm vụ theo cách phù hợp nhất với bạn. Cách tiếp cận chiến lược này đối với các nhiệm vụ rất thú vị và làm cho các cấp độ có thể chơi lại cao.

Sau khi tìm thấy con tàu, bạn phải săn lùng tên cướp biển Moredechai, chủ sở hữu cũ của nó và một kho báu có thể, đó là một điều cướp biển khuôn mẫu để làm. Câu chuyện vui nhộn và giải trí, đầy hài hước và những ý tưởng tuyệt vời. Tuy nhiên, việc lồng tiếng có một chút thành công và bỏ lỡ, và không phải tất cả các nhân vật đều thành công như nhau, nhưng nhìn chung tất cả họ đều khá hài hước. Nó chỉ có thể lấy đi một chút kinh nghiệm mà kịch bản tốt khác không được đối xử tốt như nó xứng đáng. Nhưng được rồi, có vẻ như các nhà phát triển không có ngân sách lớn để chơi, vì vậy nó đã được chấp thuận.
Shadow Gambit, The Cursed Crew, là một trò chơi tàng hình đẳng cự. Một trò chơi mà bạn phải lẻn qua các khóa học và làm điều đó với càng nhiều phong cách càng tốt. Bạn có thể chọn tiêu diệt kẻ thù hoặc bạn có thể chọn làm tất cả mà không giết nếu bạn là người theo chủ nghĩa hòa bình. Như đã đề cập trước đó, bạn có nhân vật chính Afia và tám nhân vật khác, mỗi nhân vật đều có những khả năng độc đáo giúp bạn lẻn quanh các khóa học lớn. Afia có thể thực hiện một cuộc tấn công với thanh kiếm trong bụng, dịch chuyển tức thời đến kẻ thù không nghi ngờ và giết chúng mà chúng không biết. Bác sĩ có thể ném bào tử để xoay chuyển kẻ thù trong cuộc tuần tra của mình, và cô cũng có thể tạo ra những bụi cây tạm thời để ẩn nấp. Pinkus có thể tiếp quản kẻ thù và tạo ra sự hỗn loạn đằng sau chiến tuyến của kẻ thù, v.v. Những cơ chế này làm cho các nhiệm vụ trở nên cực kỳ thú vị khi tiếp cận, vì bạn phải chọn những khả năng mà bạn nghĩ sẽ hoàn thành tốt nhất nhiệm vụ trong tầm tay. Cá nhân tôi thích lái thử khóa học, chỉ cố gắng đi càng xa càng tốt để xem kẻ thù đang ở đâu. Những nhiệm vụ thử nghiệm này hiếm khi kết thúc tốt đẹp, nhưng nó giúp việc lập kế hoạch dễ dàng hơn nhiều. Tôi thích cách tiếp cận này và có lẽ nó làm cho thời gian của tôi trong trò chơi lâu hơn một chút so với những người khác tiếp cận nhiệm vụ trực tiếp hơn.


Như đã đề cập, những hòn đảo bạn phải lẻn xung quanh được nhìn từ góc độ đẳng cự, có nghĩa là bạn nhìn thấy mọi thứ từ một góc lệch từ trên cao. Shadow Gambit: The Cursed Crew có tính năng thú vị là bạn có thể thu nhỏ rất xa và phóng to thực sự gần. Nếu bạn thu nhỏ đến mức tối đa, bạn sẽ thấy kẻ thù và nhân vật của chính bạn là những mảnh trên bản đồ và đó là một cách tuyệt vời để có cái nhìn tổng quan và lập kế hoạch chiến đấu về cách bạn muốn tiếp cận mọi thứ. Tuy nhiên, bạn cũng có thể phóng to để xem bạn bè và kẻ thù ở gần, cũng như hình nón tầm nhìn của họ, cho phép bạn xem họ đang tìm kiếm ở đâu để bạn không bị phát hiện. Nếu bạn đang ở đó, một báo động sẽ vang lên và kẻ thù sẽ rời khỏi tuyến đường của chúng để tìm kiếm bạn trong bụi rậm và bóng tối. Nếu bạn vẫn không nhìn thấy, báo thức sẽ biến mất một lần nữa. Tuy nhiên, trí tuệ nhân tạo của kẻ thù không phải là tốt nhất và tôi thường thấy rằng chúng rất dễ bị lừa khi chúng hoang tưởng và tìm kiếm nhân vật của bạn. Thật không may, điều này thường có thể được khai thác để phục kích họ và giết từng người một, điều mà tôi không nghĩ là điểm của trò chơi. Một lần nữa, điều này có lẽ là do ngân sách eo hẹp, và có một số ví dụ về ý tưởng của trò chơi thất bại một chút khi chỉ làm việc đến một điểm nhất định. Thật đáng tiếc, bởi vì có rất nhiều thứ để thích ở đây.
Nói chung, Shadow Gambit: The Cursed Crew là một trải nghiệm thực sự thú vị, đầy những ý tưởng và bầu không khí tuyệt vời, nhưng tiếc là bị kìm hãm bởi các nguồn lực hạn chế có sẵn cho các nhà phát triển. Tuy nhiên, trò chơi là một trải nghiệm tuyệt vời về tổng thể và tôi mong đợi phần tiếp theo có thể xảy ra nếu họ có thể phát triển ý tưởng của trò chơi thêm một chút.
Gamereactor Việt Nam