Gamereactor

Gamereactor
Bài đánh giá
Sudden Strike 5

Sudden Strike 5

Trong phần thứ năm của loạt truyện Sudden Strike này, Patrik đã cho nổ tung xe tăng, giấu trong chiến hào và cố gắng chứng tỏ mình có khả năng như các tướng lĩnh trong Thế chiến thứ hai...

Sudden Strike 5 không phải là trò chơi chiến lược thời gian thực điển hình của bạn. Mặc dù bạn chỉ huy hàng trăm binh sĩ trên màn hình cùng một lúc, gọi hỗ trợ trên không và yêu cầu tiếp viện trong thời gian thực, nhưng đây giống như một trò chơi giải đố. Tôi sẽ mô tả sê-ri Sudden Strike là một trải nghiệm chậm hơn, chiến lược hơn được gói gọn trong một gói hình ảnh ấn tượng. Mỗi nhiệm vụ trong chiến dịch yêu cầu bạn sử dụng các khả năng khác nhau và chọn vị tướng phù hợp cho công việc. Bạn không thể chỉ lao vào và hoàn thành công việc. Bạn thường có 3-4 vị tướng để lựa chọn và những vị tướng này cung cấp cho bạn các phần thưởng khác nhau. Trên hết, bạn có thể sử dụng điểm để củng cố quân đội của mình với các khả năng bổ sung. Kẻ thù thường được chuẩn bị và bố trí tốt đến mức quân đội của bạn sẽ bị biến thành thịt băm nếu bạn không suy nghĩ kỹ lưỡng những gì bạn muốn làm.

Bạn cần tận dụng tất cả các loại quân và địa hình của mình để vượt qua kẻ thù và đánh bại đối tác của mình về phía kẻ thù. Đây cũng là nơi một số vấn đề trở nên rõ ràng. Kẻ thù đang phòng thủ hoàn toàn hoặc tấn công toàn diện chống lại bạn. Không có nền tảng trung gian. Tuy nhiên, bạn có thể kích hoạt các cuộc phản công nếu chiếm được một số vị trí nhất định trên bản đồ. Điều này có nghĩa là bạn hầu như luôn có nhiều thời gian để đánh bại kẻ thù và đánh bại chúng một cách tương đối dễ dàng. Tuy nhiên, khi phòng thủ, bạn phụ thuộc vào cách bạn bố trí quân đội của mình, cho dù bạn phản công và chiếm một số mục tiêu nhất định trên bản đồ hay ở lại trong các khu vực bạn có thể dễ dàng phòng thủ. Đối thủ máy tính của bạn phải vật lộn để thích nghi với hành động của bạn, điều này đôi khi khiến một số tình huống nhất định trở nên quá dễ dàng. Đồng thời, nhiệm vụ dài và bạn thường phải chiếm nhiều vị trí liên tiếp, có nghĩa là ngay cả khi các trận chiến riêng lẻ đơn giản, bạn phải bảo toàn lực lượng của mình cho mục tiêu cuối cùng của mình.

Trong chiến dịch, bạn chọn một vị tướng, sau đó bạn có thể chọn một phần thưởng mạnh mẽ và thậm chí nâng cấp nó. Nếu bạn có đủ điểm, bạn cũng có thể mua nhiều hơn một khả năng.

Ngay cả khi bạn có thể bỏ qua trình độ kỹ năng của đối thủ trên máy tính, bạn vẫn sẽ bị thử thách nhờ các nhiệm vụ dài. Đồ họa là một nâng cấp đáng kể và trò chơi tự hào có một số hiệu ứng hình ảnh ấn tượng. Hình ảnh giúp biến toàn bộ mọi thứ thành một cảnh tượng đáng xem, điều đó có nghĩa là đôi khi tôi bỏ qua một sự thụ động nhất định từ phía đối thủ của bạn. Khi hành động bắt đầu, các tòa nhà phát nổ và xe tăng và binh lính bị ném lên không trung. Chính sự cân bằng giữa việc tìm ra giải pháp và xem các hiệu ứng diễn ra là điểm mạnh của trò chơi. Một số nhiệm vụ cũng được chế tạo khá tốt, với các mục tiêu đa dạng và cơ chế chơi trò chơi đầy thử thách. Ví dụ, tôi thấy những nhiệm vụ đầu tiên của Đức mang lại phần thưởng theo một cách tốt. Bạn bị rơi vào với tài nguyên hạn chế và phải đánh cắp phương tiện và các vật dụng khác cho đến khi bạn có một vị trí đủ bảo vệ để bắt đầu gọi vũ khí hạng nặng hơn. Thật khó khăn và khó khăn để có đủ binh lính để chiếm được thị trấn cuối cùng trên bản đồ. Tuy nhiên, tôi hơi thất vọng khi phải chơi cùng cấp độ một lần nữa về phía Đồng minh.

Mặc dù một số nhiệm vụ dễ dàng hơn, nhưng tôi thấy rằng một số nhiệm vụ thực sự khó khăn ngay cả ở mức độ khó thấp hơn. Nếu bạn không đặc biệt có kinh nghiệm với những trò chơi này, có thể mất một vài lần thử trước khi bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ. Một trong những nhiệm vụ ban đầu của Đức liên quan đến việc sửa chữa phương tiện của bạn đến một giới hạn nhất định trong khi kẻ thù liên tục tấn công bạn theo từng đợt với phương tiện của chúng ở mức đầy đủ máu. Tôi phải mất một vài lần thử trước khi tìm ra giải pháp phù hợp và đó là điều khiến trò chơi này trở thành một trò chơi giải đố hơn là một trò chơi chiến lược thời gian thực kiểu cũ. Bạn cần phải suy nghĩ thấu đáo những gì bạn đang làm và tại sao. Đôi khi tốt hơn là thua để bạn có thể điều chỉnh chiến lược của mình và thử lại. Một khi kẻ thù bắt đầu chiến thắng, rất khó để cứu vãn tình hình. Bạn không có căn cứ được xây dựng để rút lui; Thay vào đó, bạn chỉ cần di chuyển quân đội và có thể ra lệnh cho quân tiếp viện hoặc máy bay thực hiện nhiệm vụ. Điều này có nghĩa là trò chơi tập trung vào quân sự nghiêm ngặt. Về mặt này, nó phần nào gợi nhớ đến loạt Blitzkrieg.

Các quần xã sinh vật khác nhau cũng thay đổi diện mạo của quân đội của bạn.

Tuy nhiên, Kite Games đã cố gắng làm cho phần tiếp theo này trở nên nghiêm túc và chiến thuật hơn so với người tiền nhiệm của nó. Tôi thích tất cả các chi tiết nhỏ, chẳng hạn như ra lệnh cho quân đội ẩn nấp hoặc xe tăng đóng cửa sập. Mô phỏng tương đối chuyên sâu; Quân đội của bạn có nhiên liệu, đạn dược và các nguồn cung cấp khác để theo dõi. Trên bản đồ, thường có cơ hội cung cấp cho quân đội của bạn những gì họ cần. Bạn cũng có thể chất lên những chiếc xe tải đi theo phía sau lực lượng của mình và nếu cần, tiến hành sửa chữa, cung cấp đạn dược và tiếp nhiên liệu. Nếu các đơn vị của bạn hết bất kỳ thứ nào trong số này, chúng sẽ trở nên cực kỳ dễ bị tổn thương. Chính điều này mang lại cho trò chơi một chiều sâu nhất định ngoài các hệ thống chơi đơn giản hơn mà chúng ta thấy trong, chẳng hạn như Company of Heroes 3.

Mặc dù đối thủ AI không phải lúc nào cũng tuyệt vời, nhưng đó là một cảnh tượng đôi khi đầy thách thức và thể hiện xung đột. Trọng tâm trong phần tiếp theo này chủ yếu là trải nghiệm chơi đơn, cung cấp 25 nhiệm vụ. Hầu hết mọi nhiệm vụ đều mất khoảng một giờ để hoàn thành, vì vậy trò chơi cung cấp một lượng thời gian chơi kha khá nếu chế độ chiến dịch là thứ bạn thích nhất. Thật không may, nhiều bản đồ được sử dụng lại, có nghĩa là không có nhiều nhiệm vụ độc đáo như lần đầu tiên xuất hiện. Đối với chế độ nhiều người chơi, cũng có vấn đề về số lượng bản đồ. Trò chơi cơ bản có hai đến bốn bản đồ cho nhiều người chơi và hai trong số này bị khóa ở Phiên bản Deluxe. Ngoài ra còn có một cơ sở người chơi khá nhỏ, tạo ra sự kết hợp đôi khi có thể gây khó khăn cho việc tìm kiếm người chơi. Vì lý do đó, tôi sẽ không giới thiệu điều này cho bạn ngay bây giờ nếu bạn quan tâm đến nhiều người chơi. Không rõ chúng tôi sẽ nhận được bao nhiêu bản đồ mới trong thời gian dài. Hiện tại, trọng tâm là trải nghiệm chơi đơn. Chủ yếu thông qua chiến dịch, bạn sẽ tận dụng tối đa sản phẩm này.

Mỗi phần của cuộc xung đột có một hoặc nhiều nhiệm vụ, mỗi nhiệm vụ kéo dài một giờ.

Nghe có vẻ kỳ lạ, đây là một trò chơi chiến lược bạn mua để tự chơi trước một đối thủ máy tính khá tốt. Mặc dù AI không đặc biệt mạnh, nhưng nó được cứu bởi một vài cấp độ thử thách và nhiều sự kiện được lập trình sẵn khác nhau giúp các nhiệm vụ trở nên hấp dẫn hơn. Tôi vẫn cảm thấy hơi khó khăn để quyết định xem tôi thích phần thứ năm hay phần thứ tư. Phần thứ năm là một cái gì đó quay trở lại các tựa game cũ hơn, tập trung nhiều hơn vào yếu tố mô phỏng và khía cạnh chiến thuật. Nếu bạn thích các trò chơi chiến lược thời gian thực chiến lược và chiến thuật, trò chơi này có thể dành cho bạn. Các nhiệm vụ đòi hỏi sự kiên nhẫn và thời gian từ phía bạn, nhưng bạn luôn có thể tiết kiệm bất cứ khi nào bạn muốn. Tuy nhiên, có một số thiếu sót trong phần thứ năm mà bạn cần lưu ý, chẳng hạn như thiếu chế độ chơi, bản đồ, bản đồ lặp lại trong chiến dịch và ít bản đồ ở chế độ nhiều người chơi. Bạn nhảy giữa các trận chiến nổi tiếng khác nhau, có nghĩa là không có chủ đề tường thuật bao quát; Thay vào đó, bạn thực hiện các nhiệm vụ trên các chiến trường khác nhau. Nó không có gì hấp dẫn hơn thế.

Tôi hài lòng với cả âm nhạc và đồ họa. Bạn có những bản nhạc bao quát hoạt động hoàn hảo với tất cả các vụ nổ trên màn hình. Âm nhạc không bao giờ cản trở và không chiếm lấy trải nghiệm. Đồ họa là một cải tiến so với những gì chúng tôi đã có trong phần thứ tư và trông đẹp, ngay cả khi bộ binh thiếu một chút chi tiết. Tôi đã viết trong bản xem trước của phiên bản demo của trò chơi rằng hiệu ứng nảy là một trong những hiệu ứng tốt nhất mà tôi từng thấy trong một trò chơi thuộc thể loại này. Tôi ủng hộ điều đó bây giờ vì tôi đã thử nghiệm toàn bộ sản phẩm. Một số hiệu ứng trông hoàn toàn tuyệt vời. Tuy nhiên, nó có thể hơi khó nhận ra; Quân đội khá nhỏ trên bản đồ và được ngụy trang. Điều này có nghĩa là không dễ dàng để tìm thấy tất cả quân đội của bạn và di chuyển chúng xung quanh một cách nhanh chóng. Đối với nhiều người, đây sẽ là một vấn đề. Tôi thấy đôi khi khó nhìn thấy các đơn vị của mình một cách không cần thiết và tôi không có giải pháp đơn giản cho vấn đề này. Có lẽ nên có một tùy chọn để làm cho các đường viền nhẹ hơn hoặc một số gợi ý trực quan khác giúp bạn dễ dàng xác định những gì bạn đã chọn và ở đâu. Ngay cả khi bạn đã chọn một chiếc xe tăng, không phải lúc nào bạn cũng dễ dàng nhanh chóng biết loại phương tiện hoặc đơn vị bộ binh mà bạn đã nhấp vào.

Mua quân rất dễ dàng. Các điểm bạn sử dụng cũng có thể được sử dụng để gọi các cuộc tấn công ném bom hoặc không kích. Bạn cần sử dụng tài nguyên của mình một cách khôn ngoan.

Sudden Strike 5 là một trò chơi không hoàn toàn phù hợp với mức giá của nó. Nó có giá £ 45 và cung cấp một số lượng nội dung chơi đơn hạn chế. Bản thân các nhiệm vụ thiếu sự đa dạng và chế độ nhiều người chơi kém phát triển. Tuy nhiên, các yếu tố hoạt động thực sự tốt. Một số nhiệm vụ thực sự thú vị trong các chiến dịch của Đức, Mỹ và Liên Xô. Mặc dù có một vài sai lầm trong việc sử dụng lại một số bản đồ nhiệm vụ, nhưng vẫn có khả năng hiển thị các xung đột từ mỗi góc độ. Điều này không được sử dụng đủ tốt trong trò chơi này. Câu chuyện thực sự chỉ được sử dụng để cung cấp cho bạn một cái cớ để di chuyển quân đội của mình xung quanh và làm nổ tung mọi thứ. Thật đáng tiếc, khi xem xét Company of Heroes đã sử dụng cách kể chuyện trong chiến dịch của mình tốt như thế nào.

Nếu bạn có thể sống với những thiếu sót, Sudden Strike 5 là một trò chơi chiến lược có thẩm quyền. Theo nhiều cách, nó là sự phát triển của phần thứ tư. Đồng thời, tôi muốn đưa vào một từ cho trò chơi thứ tư và các gói nội dung có thể tải xuống của nó. Hiện tại tôi nghĩ rằng nó mang lại giá trị tốt hơn so với việc mua đợt thứ năm. Trò chơi thứ tư giới thiệu các yếu tố như Chiến tranh mùa đông Phần Lan, Chiến tranh Thái Bình Dương và nhiều yếu tố khác thông qua các bản mở rộng của nó. Hiện tại vẫn chưa rõ phần thứ năm sẽ cung cấp những gì trên mặt trận đó. Thành thật mà nói, tôi bị giằng xé về những gì tôi nghĩ về trò chơi này. Một mặt, nó phát triển các khái niệm và đào sâu các yếu tố chơi trò chơi so với phần thứ tư; Mặt khác, người tiền nhiệm của nó cung cấp nhiều khu vực xung đột thú vị hơn. Nếu Kite Games tiếp tục mở rộng phần thứ năm, nó có thể có nhiều hơn đáng kể để cung cấp. Tuy nhiên, tôi đã không rời khỏi trải nghiệm mà không hài lòng, cũng như tôi không hoàn toàn hài lòng. Điều yêu thích của tôi về Sudden Strike 5 có lẽ là hiệu ứng nảy của nó. Nếu có một thứ bạn thấy nhiều, đó là điều này, khi các phát đạn thường xuyên bật ra khỏi áo giáp. Nó cũng được thực hiện tốt một cách mê hoặc.

Các bản đồ trông khá đẹp và bạn có thể sử dụng cả tòa nhà và chiến hào trên địa hình.

Nếu bạn giống tôi, tốt hơn hết bạn nên đợi một chút trước khi nhận phần thứ năm. Phần thứ tư vẫn khá tốt và với các bản mở rộng của nó, vẫn mang tính giải trí cho đến ngày nay. Phần thứ năm cần thêm một chút nội dung và một vài bản cập nhật trước khi tôi có thể giới thiệu đầy đủ nó. Mọi thứ từ đồ họa, âm nhạc và âm thanh đến mô phỏng xe tăng và nhiều hơn nữa đã được cải thiện. Đồng thời, vẫn còn những lĩnh vực cần phát triển, chẳng hạn như AI, nhiều bản đồ hơn, giao diện người dùng, khả năng hiển thị quân đội của bạn và chế độ nhiều người chơi giàu nội dung hơn. Ngoài ra còn có một số khía cạnh nhất định của sự cân bằng giữa các loại quân cần được xem xét. Vì những lý do này, xếp hạng của tôi thấp hơn một chút so với những gì tôi sẽ đưa ra cho phần thứ tư ngày hôm nay, với tất cả nội dung được bao gồm. Khi nó hoạt động, nó tốt, nhưng hiện tại vẫn còn chỗ để cải thiện hơn nữa.

Bản đồ chiến dịch cho bạn biết bạn đã hoàn thành nhiệm vụ nào và nhiệm vụ nào bạn sẽ mở khóa. Ngắn nhất trong ba chiến dịch là chiến dịch Liên Xô, và dài nhất là chiến dịch Đức.

Có hai chế độ chơi và hai bản đồ cho mỗi chế độ. Chúng là những chế độ chơi tốt, nơi bạn phải chiếm điểm trên bản đồ.

Trong chế độ Dominion, bạn cần giữ các điểm quan trọng. Nó hơi giống với Company of Heroes.

07 Gamereactor Việt Nam
7 / 10
+
Hiệu ứng phong cách, lối chơi chiến thuật, chiến dịch dài và thiết lập đầy thử thách
-
AI tồi tàn, chế độ nhiều người chơi lặp đi lặp lại và kém phát triển