Theropods
Một cuộc phiêu lưu pixel art point and click tuyệt đẹp về tình bạn và khủng long.
Khủng long lại trở nên thú vị: chúng ta vừa nhận được một bộ phim mới với cảnh những con thú ăn thịt cư dân của một vùng ngoại ô Mỹ ở The End of Oak Street, nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một câu chuyện thời tiền sử hơn, Theropods chính là trò chơi dành cho bạn. Được phát triển hơn mười năm, bởi một đội ngũ chỉ gồm ba người tại Lost Token, trò chơi phiêu lưu point-and-click này cuối cùng đã ra mắt hôm nay, ngày 20 tháng 8, trên Steam, và bạn có thể thấy niềm đam mê mà đội ngũ đã dồn vào trò chơi này trong từng điểm ảnh.
Theropods lấy bối cảnh thời tiền sử, nhưng giống như nhiều phim hạng B và truyện pulp khác, con người và khủng long cùng tồn tại. Bạn vào vai một nữ thợ săn tóc đỏ sống ở một ngôi làng xinh đẹp, nơi bị một bộ tộc khát máu tấn công sau khi một thiên thạch rơi xuống. Song song đó, một người ngoài không gian, cũng có thể điều khiển, rơi xuống thế giới thù địch đầy khủng long và nguy hiểm. Cả hai nhân vật hợp tác để giải cứu dân làng và đánh bại kẻ xâm lược độc ác, trong khi phi hành gia tìm đường về nhà, và toàn bộ câu chuyện phát triển mà không có lời thoại.
Thực tế, toàn bộ trò chơi hoàn toàn không có văn bản: mọi thứ được kể bằng hình ảnh, nên mọi câu đố đều sử dụng logic và trực giác (và khi điều đó thất bại, thử và sai) mà không cần các hộp thoại dài và cây cối. Giống như các trò chơi point and click cổ điển, lối chơi bao gồm việc thu thập các vật thể và sử dụng chúng, trực tiếp hoặc kết hợp với người khác, để giải quyết mọi tình huống. Lối chơi rất đơn giản: bạn hiếm khi có hơn ba hoặc bốn vật thể cùng lúc trong hành trang, và các câu đố hầu như luôn chỉ xuất hiện trên một màn hình, nên không có việc quay lại, và chỉ có một cách để tương tác với từng vật thể có thể. Về việc đó là gì, chúng ta đang nói về việc nhấp vào nó và nếu bạn đoán đúng đối tượng, nhân vật sẽ biết phải làm gì.
Nếu bạn cảm thấy lạc lõng, bạn có thể nhấn H để hiện ra mọi điểm bạn có thể tương tác trên bản đồ nhằm tránh việc săn điểm ảnh (những thứ bạn có thể tương tác không phải lúc nào cũng dễ tìm trong nghệ thuật pixel của trò chơi) và thử mọi cách cho đến khi tìm ra lời giải. Và mặc dù địa điểm thời tiền sử và thực tế là các nhân vật gần như liên tục bị Tyrannosaurus, Pteranodon, Triceratops, Velociraptor hoặc Spinosaurus truy đuổi hoặc tấn công, nhưng không có yếu tố sinh tồn hay trạng thái thất bại.

Do đó, Theropods là một trò chơi khá dễ và hiếm khi bị chặn lâu vì không có nhiều tổ hợp, mặc dù đôi khi các giải pháp không trực quan nhất có thể (điều này cũng là một phần thú vị và duyên dáng, khi thấy những cách sáng tạo mà các nhân vật tìm ra để thoát khỏi mọi tình huống).

Việc các nhà sáng tạo chính của trò chơi, Kostas Skiftas và Sarah Duffield-Harding, xuất thân từ nền tảng hoạt hình chứ không phải thiết kế game, giải thích tại sao về mặt lối chơi thì nó đơn giản và dễ dàng. Những game thủ giàu kinh nghiệm sẽ không gặp nhiều thử thách ở đây, và cốt truyện có thể kết thúc trong hai hoặc ba giờ, nhưng điều đó không có nghĩa là trò chơi không thú vị. Hoàn toàn không phải vậy. Nó đơn giản là thư giãn hơn, điều này cũng tốt (và vẫn còn nhiều câu đố bạn phải suy nghĩ "ngoài khuôn khổ" để giải được).

Thật thỏa mãn, và đôi khi khá hài hước, khi thấy các nhân vật sống sót trong những tình huống nguy hiểm và kịch tính, nhưng điều đẹp thực sự của trò chơi nằm ở nghệ thuật pixel và hoạt hình thủ công. Các nhân vật rất biểu cảm để truyền đạt mọi thứ mà không cần lời (dù họ cũng phát ra những âm thanh dễ thương), có rất nhiều kịch bản đa dạng, hiệu ứng khói và nước, và tất nhiên, hầu như mọi cảnh đều có một con khủng long hoặc sinh vật tuyệt đẹp nào đó (tôi thích nhất không nghi ngờ gì ở cảnh dưới nước), và một số chủ đề âm nhạc cũng rất bắt tai.

Câu chuyện rất cuốn hút, khi nhiều thông tin về phi hành gia được hé lộ và mối quan hệ với nữ thợ săn phát triển. Đừng mong đợi nhiều cú twist: chính hành động (hoặc các câu đố) thúc đẩy câu chuyện tiến lên, nhưng vẫn có những khoảnh khắc gây sốc, và khi câu chuyện kết thúc, bạn sẽ kết thúc hành trình với nụ cười trên môi.
Theropods hoàn toàn xứng đáng với chu kỳ phát triển kéo dài mười năm, bởi dù không phải là một trò chơi pointand click quá thử thách, phức tạp hay dài, rõ ràng đây là một trò chơi được tạo ra với đam mê và xứng đáng để tự hào. Thành tựu lớn nhất của nó nằm nhiều hơn ở hoạt họa và đồ họa hơn là lối chơi, nhưng nó cực kỳ thú vị từ đầu đến cuối, như việc cầm một truyện tranh nhẹ với cốt truyện dễ đoán nhưng thỏa mãn cùng nghệ thuật cuốn hút, một bộ truyện sẽ để lại cho bạn một kỷ niệm đẹp và có thể muốn trải nghiệm lại trong tương lai.

Gamereactor Việt Nam